miércoles, 24 de septiembre de 2008

DIA 2: Arte, diseño mediante metaheuristicas evolutivas.

Para empezar,la metaheuristica es una estrategia para buscar soluciones factibles a problemas complejos, es decir problemas NP lo cual quiere decir que son problemas con infinidad de respuestas posibles; no tienen una solucion unica.

El todo es diferente a la suma de sus partes. en este caso la complejidad surge a partir de elementos muy simples y la emergencia del sistema no es un fenomeno ontologico sino la diferencia de como se esta planteando el problema.

De esta charla me llamo mucho la atencion el proceso de reconstruccion virtual de la antigua ciudad de Pompeya. Alli las reglas eran muy simples pero la respuestas eran diferentes, es decir que el sistema daba como resultado diferentes posibilidades de tipologia de vivienda de la ciudad, al mismo tiempo el desarrollo urbano de la misma se mostraba como un sistema complejo que a partir de unos parametros establecidos desarrollaba posibles trazas urbanas. Como arquitecto, opino que esta es una herramiena fundamental para predecir el posible desarrollo de una ciudad y asi mismo, es muy util para determinar acciones y propuestas de desarrollo urbano sostenible.




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